@CountZero
maybe the water texture needs to be in a smaller scale. you can give it a try :)
@aaribaud
C'est un peu le problème avec les vues top down. Je pense que j'aurais du ne pas le faire aller jusqu'en haut du canevas (tant pis, prochaine fois😊)
@CountZero Top down, c'est "vu du dessus" ? Je ne suis pas spécialiste 8-bit :)
@aaribaud
Oui, c'est une vue de dessus utilisee dans les anciens jeux videos (genre zelda), ou l'on triche avec la perspective et l'on fait apparaitre les surfaces verticales (pour bien differencier les differents types de batiments je suppose).
@CountZero OK merci de la clarification :)
@alkanakotika
I tried on a smaller scale, but it looked too noisy to me.
I think i shouldn't have done all the way up, so that it doesn't so much look like a background & more like an element of the drawing.
@alkanakotika @CountZero Also the water texture is vertical at the top of the image and horizontal (in perspective) at the bottom.