Для нас, из 1990-х, пиксели — это отстой. Потому что мы формировались сознанием в гонке за качеством и реалистичностью. Когда я виду в каком-нибудь музыкальном клипе упрощение цветовой палитры, для меня это до сих пор не спецэффект, а недостаток вычислительной мощности :D

А нынешние дети формировались уже в среде реалистичного отображения. И для них такое упрощение — это именно art-эффект. Поэтому у них так и популярны Minecraft и пиксельная графика. Это для них компьютерная экзотика, форма эскапизма :)

Это я вспомнил сейчас, после того, как писал ранее про пиксельную графику.

Надо эти мысли, как протрезвею, оформить в виде заметки в ZeroNet в блог и Храм Информационного Фронтира ;)

Show thread

@balancer как нынешнее дитё могу сказать, что уже на дух не переношу пиксельного дизайна, это просто приелось. Было прикольно когда появился Minecraft, но сейчас уже на _новый_ проект уже сложно посмотреть, если он пиксельный. Как бы хорош он не был.

@a1batross @balancer а если посмотреть на @gamingonlinux, то только каждая четвёртая новая игра сделана не в pixel-арте.

Sign in to participate in the conversation
Mastodon

Server run by the main developers of the project 🐘 It is not focused on any particular niche interest - everyone is welcome as long as you follow our code of conduct!