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En 2 jours, vous avez été plus de 10 000 à lire mon article "Comment j'ai quitté Gmail" !
Ça fait plaisir de voir que le sujet intéresse autant de nos jours ! Merci pour vos partages, vos retours, vos encouragements... 🙏 bit.ly/2WimjGh

@jeremybouffier@twitter.com
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Merci @cyrildotcc@twitter.com pour le tips :)

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Cercle 3 :
@P_Etienney@twitter.com
@secou@twitter.com
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Cercle 2 :
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Personnes avec qui j'interagis à priori le plus sur Twitter...
Cercle 1 :
@humancoders@twitter.com
@Ldoppea@twitter.com
@naholyr@twitter.com
@EmmanuelDemey@twitter.com
@n1k0@twitter.com
@bluxte@twitter.com
@nstajio@twitter.com
@FTregan@twitter.com

Idem si je vous dis « mardi prochain »
(Nous sommes le jeudi 9)

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Si je vous dis “on s’appelle vendredi prochain” 🤔
On doit s’appeler

Je vais y passer une éternité avec des moteurs comme Godot !

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Après avoir exploré @godotengine@twitter.com pour tenter de dev un petit jeu tour par tour, je regarde boardgame.io/ (pas d’export iOS ou console, js/html, mais gestion du multiplayer/IA/Tour/bot...).

@unity3d@twitter.com @godotengine@twitter.com @defold@twitter.com La liste des moteurs les plus utilisés sur Itch : itch.io/game-development/engin

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<3

RT @humancoders@twitter.com

Commencer la semaine avec ce témoignage 😍 Ca nous motive pour la semaine !

Bonne semaine à tou·te·s 😊

🐦🔗: twitter.com/humancoders/status

Résumé des réponses : @unity3d@twitter.com @godotengine@twitter.com @defold@twitter.com

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C'est quoi les moteurs de jeux les plus utilisés pour faire de petits jeux rapidement (par exemple dans les game jams) ?
J'ai vu des trucs comme Godot, DragonRuby...

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