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Tutorial: Ein Ballerspiel mit der Schildkröte

Nachdem ich mein dreiteiliges Tutorial zur Spieleprogrammierung mit Pythons Turtle-Bibliothek abgeschlossen hatte, kam mir die Idee, daß man auf dieser Grundlage ja auch schnell noch ein klassisches »Ballerspiel« wie Space War oder Asteroids programmieren könnte. Wohlan, hier ist meine Asteroids-Variante (natürlich wieder in einer Halloween-Version): blog.schockwellenreiter.de/201

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