On peut modéliser le monde en 3D grâce aux données libres d'OpenStreetMap, et je trouve ça fascinant.

Ce projet est largement aussi important que Wikipedia, il faut absolument le faire connaitre au plus grand monde.

demo.f4map.com/#lat=43.6100662

@glacasa
Avec , ils connaissent, ça utilise OSM pour la majorité des bâtiments (certains, comme Notre Dame supprimés???). Bon le modélise déjà la planète depuis une bonne décennie, utilise OSM depuis ~5 ans pour les routes et rivière, et dans des scénars à faire à la main pour les bâtiments. Ils se battent vraiment depuis 2 ans à une poignée en bénévolat pour intégrer tous les bâtiments de la planète d'OSM dans le scénar de base.

flightgear.org/

@glacasa
Maps.me (FLOSS) fait ça sur Android (bâtiments 3d basés sur OSM).

Si envie d'y bosser, mettre juste le nombre d'étage sur le bâtiment ferait déjà le gros du boulot (à défaut d'hauteur et forme précise). Il est également possible dans l'éditeur web du site officiel de mettre le nombre d'étage de la toiture sa forme, les matériaux et couleur de mur/toiture. Pris en compte par f4maps et je crois par fgfs. Les photos de mappy/ggleMaps aident à compter les étages.

wiki.openstreetmap.org/wiki/Si

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@glacasa
On peut aussi placer les arbres (on les voit sur f4demo), donner le type d'arbre et même l’essence (en latin). Les jardiniers de Paris en ont placé pas mal. ça en jette pour l'agglomération la plus grise/moins verte de la planète. J'ai vu des arbres que j'avais numériquement planté place des Vosges dans FlightSimulator 2020 (ou Beaubourg est un parallélépipède et les toits de paris ne sont pas haussmaniens et pas de tour Montparnasse). Y'a encore du boulot sur les shaders pour fgfs :)

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