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Schlechte Nachricht: Der Vortrag »Darf man das? – Spiele zu konflikthaften gesellschaftlichen Themen« von Fadl Speck im #LastSeen Colloquium fällt heute leider aus. 🤧

Gute Nachricht: Er wird nachgeholt und ihr könnt Euch weiterhin zur Veranstaltungsreihe anmelden. ✍️

➡️ https://www. lastseen.org/lastseen-digitale s-colloquium

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Schlechte Nachricht: Der Vortrag »Darf man das? – Spiele zu konflikthaften gesellschaftlichen Themen« von Fadl Speck im #LastSeen Colloquium fällt heute leider aus. 🤧

Gute Nachricht: Er wird nachgeholt und ihr könnt Euch weiterhin zur Veranstaltungsreihe anmelden. ✍️

➡️ https://www. lastseen.org/lastseen-digitale s-colloquium

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Dabei muss man ChatGPT einfach nur die richtige Frage stellen! 😏

tl;dr: »Spiele wie Hearts of Iron IV können das Geschichtsbild von Spielern beeinflussen, vor allem wenn sie unkritisch konsumiert werden.«

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Dabei muss man ChatGPT einfach nur die richtige Frage stellen! 😏

tl;dr: »Spiele wie Hearts of Iron IV können das Geschichtsbild von Spielern beeinflussen, vor allem wenn sie unkritisch konsumiert werden.«

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2. Die Rolle der Spieler Spieler, die bereits ein solides Geschichtsverständnis besitzen, können die Vereinfachungen des Spiels kritisch hinterfragen und als Ausgangspunkt für tiefergehende Recherchen nutzen. Für weniger informierte Spieler besteht jedoch die Gefahr, dass sie das Spiel als authentische Geschichtsdarstellung wahrnehmen, insbesondere da HoI4 mit Daten, Ereignissen und Personen eine Aura von historischer Genauigkeit erzeugt.  3. Kulturelle und ethische Dimension HoI4 wird gelegentlich dafür kritisiert, sensible Themen wie Faschismus oder Kriegsführung zu stark zu gamifizieren. Es bietet zum Beispiel Mechanismen, die es erlauben, nationalsozialistische Deutschlandstrategien erfolgreich umzusetzen, ohne die moralischen und humanitären Folgen kritisch zu beleuchten.  […]  Fazit Spiele wie Hearts of Iron IV können das Geschichtsbild von Spielern beeinflussen, vor allem wenn sie unkritisch konsumiert werden. Die Verzerrungen entstehen durch Vereinfachungen, die zur Spielmechanik gehören, sowie durch die Möglichkeit, alternative Geschichte zu konstruieren, ohne die historischen Konsequenzen und ethischen Implikationen ausreichend zu reflektieren. Gleichzeitig bieten solche Spiele eine Chance, Interesse an Geschichte zu wecken, sofern die Spieler bereit sind, die dargestellten Inhalte kritisch zu hinterfragen und durch zusätzliche Quellen zu ergänzen.

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Auszug aus einer ChatGPT-Antwort: Die Frage, ob Computerspiele wie Hearts of Iron IV (HoI4) das Geschichtsbild von Spielern verzerren, ist komplex und hängt von mehreren Faktoren ab, darunter die Art der Darstellung von Geschichte im Spiel, die Vorkenntnisse der Spieler und die Art, wie das Spiel gespielt wird. Hier sind einige Aspekte, die diese Diskussion beleuchten:  1. Die Darstellung von Geschichte in HoI4 HoI4 ist ein Strategiespiel, das sich auf den Zweiten Weltkrieg konzentriert. […]  Vorteile:  Interesse an Geschichte: HoI4 kann Spieler dazu motivieren, sich mit historischen Ereignissen und Akteuren auseinanderzusetzen, indem es eine immersive Simulation bietet. Alternativgeschichte: Die Möglichkeit, alternative Szenarien zu erstellen (z. B. Deutschland als demokratischen Staat) kann das Verständnis für die Kontingenz historischer Ereignisse fördern. Risiken:  Vereinfachung und Verzerrung: Viele Aspekte des Spiels, wie etwa die Rolle der Ideologie oder die Auswirkungen kolonialer Strukturen, werden abstrahiert. Die Mechanik kann den Eindruck erwecken, Geschichte sei allein das Ergebnis rationaler, strategischer Entscheidungen und nicht auch sozialer, kultureller und emotionaler Faktoren.  Unkritische Annahmen: Spieler könnten historische Fakten mit den im Spiel dargestellten Inhalten gleichsetzen, wenn sie keine anderen Wissensquellen heranziehen.

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Überhaupt fahren Leute zu intellektuellen Höchstleistungen auf, um ihr Monetarisierungs-Zugpferd zu verteidigen: Alles eine Frage der Unterscheidung von »Realität« und »Spiel«. Und eigentlich sind ja sie es, die furchtlos auf Geschichte blicken. Ja, GamerDude14, weil das NS-Unrecht nicht vorkommt. 🤷‍♂️

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Überhaupt fahren Leute zu intellektuellen Höchstleistungen auf, um ihr Monetarisierungs-Zugpferd zu verteidigen: Alles eine Frage der Unterscheidung von »Realität« und »Spiel«. Und eigentlich sind ja sie es, die furchtlos auf Geschichte blicken. Ja, GamerDude14, weil das NS-Unrecht nicht vorkommt. 🤷‍♂️

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Hab grad dabei zugesehen, wie ein Hearts of Iron IV-Streamer ernsthaft #ChatGPT fragt, ob ein Spiel »nur ein Spiel« sein kann, weil die KI ja im Gegensatz zu allen anderen »neutral« ist. Gibt ihm natürlich recht und damit sei die Sache (Nazi-Verherrlichung im neuen DLC) für ihn erledigt. 🤦‍♂️

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Hab grad dabei zugesehen, wie ein Hearts of Iron IV-Streamer ernsthaft #ChatGPT fragt, ob ein Spiel »nur ein Spiel« sein kann, weil die KI ja im Gegensatz zu allen anderen »neutral« ist. Gibt ihm natürlich recht und damit sei die Sache (Nazi-Verherrlichung im neuen DLC) für ihn erledigt. 🤦‍♂️

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@tiger_Karl Puh, ich werde jetzt ganz sicher nicht mit Dir über die Singularität des Holocausts diskutieren oder darüber, dass der Nationalsozialismus und seine Ideologie nicht einfach (schön entlastend, ich weiß) »Wahnsinn« war, sondern das relativierende Geschwurbel einfach stumm stellen. 👋

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@tiger_Karl Puh, ich werde jetzt ganz sicher nicht mit Dir über die Singularität des Holocausts diskutieren oder darüber, dass der Nationalsozialismus und seine Ideologie nicht einfach (schön entlastend, ich weiß) »Wahnsinn« war, sondern das relativierende Geschwurbel einfach stumm stellen. 👋

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@tiger_Karl Ich würde gerne Antworten, aber ich verstehe schlicht nicht, was Du mir sagen möchtest.

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@tiger_Karl Ich würde gerne Antworten, aber ich verstehe schlicht nicht, was Du mir sagen möchtest.

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@modgamers Allerdings. Low-hanging fruit wäre ja, zumindest die Flavour-Texte für ein Mindestmaß an kritischer historischer Einordnung zu nutzen. Aber Ziel scheint nicht zu sein, die Geschichte »unzensiert« zu zeigen, sondern einem Teil der Zielgruppe endlich den »sauberen« Nazi-Simulator zu geben, nach dem sie seit Jahren schreien. Das ist auch eine Entscheidung und mich würde sehr interessieren, wer da extern zu diesem Zweck beraten hat.

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@modgamers Allerdings. Low-hanging fruit wäre ja, zumindest die Flavour-Texte für ein Mindestmaß an kritischer historischer Einordnung zu nutzen. Aber Ziel scheint nicht zu sein, die Geschichte »unzensiert« zu zeigen, sondern einem Teil der Zielgruppe endlich den »sauberen« Nazi-Simulator zu geben, nach dem sie seit Jahren schreien. Das ist auch eine Entscheidung und mich würde sehr interessieren, wer da extern zu diesem Zweck beraten hat.

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Man muss noch betonen, dass das kein Versehen oder eine einfache Unachtsamkeit ist. Im offiziellen Forum bestätigt der Game Director des Spiels, dass man sich von »independent authorities« hat beraten lassen, weil »what we heard from the German audience was that they didn't want censorship«.

➡️ https://forum.paradoxplaza.com/forum/t hreads/german-nsadp-leader-should-be-censored-again-in-the-german-version-of-the-game.1714894/#post-30007591

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Man muss noch betonen, dass das kein Versehen oder eine einfache Unachtsamkeit ist. Im offiziellen Forum bestätigt der Game Director des Spiels, dass man sich von »independent authorities« hat beraten lassen, weil »what we heard from the German audience was that they didn't want censorship«.

➡️ https://forum.paradoxplaza.com/forum/t hreads/german-nsadp-leader-should-be-censored-again-in-the-german-version-of-the-game.1714894/#post-30007591

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»Besonders die Präsentation von Heinrich Himmler im Spiel sticht dabei hervor. Der Reichsführer der SS und Organisator des Holocaust wird prominent herausgehoben – umgeben von einem Lorbeerkranz – und bringt dem Spieler beim Einsatz strategische Vorteile. Mit keinem Wort wird der Kriegsverbrecher historisch eingeordnet. Im Gegenteil: Eine angehängte Beschreibung lässt ihn in einem guten Licht dastehen.«
➡️ https://www. nd-aktuell.de/artikel/1186867. strategiespiel-hearts-of-iron-nazi-verbrecher-als-normale-spielfiguren.html

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»Besonders die Präsentation von Heinrich Himmler im Spiel sticht dabei hervor. Der Reichsführer der SS und Organisator des Holocaust wird prominent herausgehoben – umgeben von einem Lorbeerkranz – und bringt dem Spieler beim Einsatz strategische Vorteile. Mit keinem Wort wird der Kriegsverbrecher historisch eingeordnet. Im Gegenteil: Eine angehängte Beschreibung lässt ihn in einem guten Licht dastehen.«
➡️ https://www. nd-aktuell.de/artikel/1186867. strategiespiel-hearts-of-iron-nazi-verbrecher-als-normale-spielfiguren.html

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@JohannaMakesGames Mh, seltsam, gerade nochmal abgeglichen und neu eingefügt. Sollte eigentlich funktionieren.

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@JohannaMakesGames Mh, seltsam, gerade nochmal abgeglichen und neu eingefügt. Sollte eigentlich funktionieren.

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Beim Bürgergeld-Diskurs wird langsam wieder der Tiefstand von vor 20 Jahren erreicht, als eine offizielle Broschüre (👀 Wolfgang Clement) bewusst einen Vergleich von Arbeitslosen mit »Parasiten« in den Raum stellt und nur halbarschig wieder relativiert. Medienecho schon damals minimal und Klage erfolglos. 🤷‍♂️
➡️ https://www. spiegel.de/politik/deutschland/kritik-gruenen-politikerin-attackiert-clement-broschuere-a-380259.html

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Beim Bürgergeld-Diskurs wird langsam wieder der Tiefstand von vor 20 Jahren erreicht, als eine offizielle Broschüre (👀 Wolfgang Clement) bewusst einen Vergleich von Arbeitslosen mit »Parasiten« in den Raum stellt und nur halbarschig wieder relativiert. Medienecho schon damals minimal und Klage erfolglos. 🤷‍♂️
➡️ https://www. spiegel.de/politik/deutschland/kritik-gruenen-politikerin-attackiert-clement-broschuere-a-380259.html

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@Teskariel @s_unter Schade auch, weil Paradox an anderer Stelle bereits gezeigt hat, dass sie transparent und öffentlich über belastete Geschichte und ihre Repräsentation in einem Strategiespiel nachdenken können: https://forum.paradoxplaza.com/forum/t hreads/victoria-3-dev-diary-15-slavery.1490983/. Mit einem offen diskutierten, aber letztlich gescheiterten Versuch, NS-Unrecht angemessen abzubilden, könnte ich viel besser leben als mit dieser All-in-Nazi-Verharmlosung samt Wagner-Titel und -Soundtrack.

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@Teskariel @s_unter Schade auch, weil Paradox an anderer Stelle bereits gezeigt hat, dass sie transparent und öffentlich über belastete Geschichte und ihre Repräsentation in einem Strategiespiel nachdenken können: https://forum.paradoxplaza.com/forum/t hreads/victoria-3-dev-diary-15-slavery.1490983/. Mit einem offen diskutierten, aber letztlich gescheiterten Versuch, NS-Unrecht angemessen abzubilden, könnte ich viel besser leben als mit dieser All-in-Nazi-Verharmlosung samt Wagner-Titel und -Soundtrack.

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Heute geht es zum Workshop- und Vernetzungstag zu antisemitismuskritischer Bildung von @evzfoundation@social.bund, Haus der Wannsee-Konferenz und Zentralrat der Juden. Vielleicht sieht man sich später in Berlin!
➡️ https://www. ghwk.de/de/termine/termin/ausg elernt

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Heute geht es zum Workshop- und Vernetzungstag zu antisemitismuskritischer Bildung von @evzfoundation@social.bund, Haus der Wannsee-Konferenz und Zentralrat der Juden. Vielleicht sieht man sich später in Berlin!
➡️ https://www. ghwk.de/de/termine/termin/ausg elernt

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@s_unter Habe auch noch entdeckt, dass im DLC-Trailer die Ruhmeshalle von Germania zu sehen ist. In Wolfenstein wird der Größenwahn ja zumindest gebrochen und Alternativgeschichte aus der Perspektive des Widerstand gezeigt. Hier scheint‘s mir aber Fanservice für NS-Geschichtsrevisionisten zu sein. Keine Ahnung, was Paradox da geritten hat. Meine wohlwollendste Auslegung ist zynischer Opportunismus. Der Kunde verlangt das halt…

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@s_unter Habe auch noch entdeckt, dass im DLC-Trailer die Ruhmeshalle von Germania zu sehen ist. In Wolfenstein wird der Größenwahn ja zumindest gebrochen und Alternativgeschichte aus der Perspektive des Widerstand gezeigt. Hier scheint‘s mir aber Fanservice für NS-Geschichtsrevisionisten zu sein. Keine Ahnung, was Paradox da geritten hat. Meine wohlwollendste Auslegung ist zynischer Opportunismus. Der Kunde verlangt das halt…

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@freejsf Das »scheiß Ding« steht bei mir um die Ecke. Den im Text erwähnten Emmauswald möchte die Vonovia übrigens abholzen lassen, um dort noch mehr Eigentumswohnungen hinzupflastern. Laut Gutachten handelt es sich um den einzigen Wald in Neukölln. Hab dort zum ersten Mal in meinem Leben einen Grünspecht und eine Waldohreule gesehen. Und freue mich jeden Tag über das kreisende Bussard-Brutpaar. Senat will Bebauung aber durchdrücken. 🌳🌲🪓

Es regt sich auch Widerstand:
https://emmauswald-bleibt.de

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@freejsf Das »scheiß Ding« steht bei mir um die Ecke. Den im Text erwähnten Emmauswald möchte die Vonovia übrigens abholzen lassen, um dort noch mehr Eigentumswohnungen hinzupflastern. Laut Gutachten handelt es sich um den einzigen Wald in Neukölln. Hab dort zum ersten Mal in meinem Leben einen Grünspecht und eine Waldohreule gesehen. Und freue mich jeden Tag über das kreisende Bussard-Brutpaar. Senat will Bebauung aber durchdrücken. 🌳🌲🪓

Es regt sich auch Widerstand:
https://emmauswald-bleibt.de

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Kleine Korrektur: In der deutschen Version sind wohl doch keine Hakenkreuze zu sehen, die Portraits von einschlägigen Nazis inkl. Hitler sind nun aber unverborgen.

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Kleine Korrektur: In der deutschen Version sind wohl doch keine Hakenkreuze zu sehen, die Portraits von einschlägigen Nazis inkl. Hitler sind nun aber unverborgen.

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Zuletzt: Die Kommentare unter dem Video sind durchaus heterogen. Bemerkenswert sind aber vor allem jene Stimmen, die in der »Voldemortisierung« von Nazi-Personal und -Symbolik ideologiegetriebene Zensur wittern, aber das Ausblenden von NS-Unrecht irgendwie egal oder gut für den Spielspaß finden.

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Zuletzt: Die Kommentare unter dem Video sind durchaus heterogen. Bemerkenswert sind aber vor allem jene Stimmen, die in der »Voldemortisierung« von Nazi-Personal und -Symbolik ideologiegetriebene Zensur wittern, aber das Ausblenden von NS-Unrecht irgendwie egal oder gut für den Spielspaß finden.

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Zudem bin ich stark verwundert, dass der DLC offenbar ein USK-Rating »ab 12 Jahren« hat und damit als sozialadäquant gilt. Ein Multiplayer-Spiel mit Hakenkreuzen, Hitler und Himmler, aber ohne Nazi-Verbrechen. Das wäre für mich tatsächlich mal ein Fall bei dem ich sage: Nein, keine Sozialadäquanz.

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Zudem bin ich stark verwundert, dass der DLC offenbar ein USK-Rating »ab 12 Jahren« hat und damit als sozialadäquant gilt. Ein Multiplayer-Spiel mit Hakenkreuzen, Hitler und Himmler, aber ohne Nazi-Verbrechen. Das wäre für mich tatsächlich mal ein Fall bei dem ich sage: Nein, keine Sozialadäquanz.

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Auf der Homepage des »Götterdämmerung«-DLCs klingt das dann so: »More character driven events add flavour to the war’s central player.« Holocaust, Porajmos, Krankenmorde, Zwangsarbeit wären dem »flavour« des Nazi-Regimes (»war’s central player«!) scheinbar abträglich. Blanker Zynismus. Ohne Worte.

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Auf der Homepage des »Götterdämmerung«-DLCs klingt das dann so: »More character driven events add flavour to the war’s central player.« Holocaust, Porajmos, Krankenmorde, Zwangsarbeit wären dem »flavour« des Nazi-Regimes (»war’s central player«!) scheinbar abträglich. Blanker Zynismus. Ohne Worte.