# orderedItems[].object.content
@gamliel

Для рельефа есть данные рельефов, которые натягиваются на планету и все ок. Вот например запилил скрипт. Сейчас оформляю в модуль и буду писать web интерфейс для этого.

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@gamliel

Для рельефа есть данные рельефов, которые натягиваются на планету и все ок. Вот например запилил скрипт. Сейчас оформляю в модуль и буду писать web интерфейс для этого.

# orderedItems[].object.content
@kagami@mastodon.ml @rf
Масштабирование чего?

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@kagami@mastodon.ml @rf
Масштабирование чего?

# orderedItems[].object.content
@ru
Ага, получилось посчитать кривизну планеты для заданной точки пути.
Видно как сильно влияет кривизна планеты на линию видимости.
Вот например два графика с расстояниями в 25 и 90км

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@ru
Ага, получилось посчитать кривизну планеты для заданной точки пути.
Видно как сильно влияет кривизна планеты на линию видимости.
Вот например два графика с расстояниями в 25 и 90км

# orderedItems[].object.attachment[].name
Влияние кривизны планеты на линию прямой видимости. 25 километров 

# orderedItems[].object.attachment[].name
Влияние кривизны планеты на линию прямой видимости. 89 километров 

# orderedItems[].object.content
@ru
Хех. Руки то помнят.
Построение профиля земной поверхности между заданными точками.

Далее надо учесть кривизну планеты, зоны Френеля и другие умные слова

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@ru
Хех. Руки то помнят.
Построение профиля земной поверхности между заданными точками.

Далее надо учесть кривизну планеты, зоны Френеля и другие умные слова

# orderedItems[].object.attachment[].name
Профиль высот земной поверхности между заданными координатами

# orderedItems[].object.content
@gamliel

Земля ага, не является идеальным шаром. Но сплюснутость вообще не повлияет на расчеты, она в относительных величинах ооооочень маленькая ( 1 / 298 ), а если отсюда вывести изменение кривизны и наложить на мои задачи, то погрешность потеряется в недрах float.

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@gamliel

Земля ага, не является идеальным шаром. Но сплюснутость вообще не повлияет на расчеты, она в относительных величинах ооооочень маленькая ( 1 / 298 ), а если отсюда вывести изменение кривизны и наложить на мои задачи, то погрешность потеряется в недрах float.

# orderedItems[].object.content
@gamliel
Спасибо. Собственно для расчетов линий радиосвязи мне это и нужно.
Решение найдено, работа продвинулась

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@gamliel
Спасибо. Собственно для расчетов линий радиосвязи мне это и нужно.
Решение найдено, работа продвинулась

# orderedItems[].object.content
@ru
Тааак, кто подскажет куда копать за ответом на вопрос?
Допустим мы на идеальном шаре радиусом 6371км.
Допустим мы с товарищем высотой 2м и глаз у нас на самой макушке.
И между нами на этом шарике расстояние 5км.
Так вот. Для такой задачи я знаю что мы друг друга видим, а на расстоянии 15км не видим.
Собственно вопрос. Представьте линию прямой видимости (line of sight) между нами и нужно уметь посчитать от этой линии высоту до поверхности в произвольном месте этой линии.

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@ru
Тааак, кто подскажет куда копать за ответом на вопрос?
Допустим мы на идеальном шаре радиусом 6371км.
Допустим мы с товарищем высотой 2м и глаз у нас на самой макушке.
И между нами на этом шарике расстояние 5км.
Так вот. Для такой задачи я знаю что мы друг друга видим, а на расстоянии 15км не видим.
Собственно вопрос. Представьте линию прямой видимости (line of sight) между нами и нужно уметь посчитать от этой линии высоту до поверхности в произвольном месте этой линии.

# orderedItems[].object.content
@uu
Ого себе!
Блин, это ж выдмать надо, построить блоги из Жизни, которые тоже играют в Жизнь.
Спасибо за ссылки, ушел читать

# orderedItems[].object.contentMap.en
@uu
Ого себе!
Блин, это ж выдмать надо, построить блоги из Жизни, которые тоже играют в Жизнь.
Спасибо за ссылки, ушел читать

# orderedItems[].object.content
@uu
Там же не показано рождение и смерть клеток высокого уровня.
Подозреваю что нарисовано ибо даже не могу представить уровень сложности Life^2

# orderedItems[].object.contentMap.en
@uu
Там же не показано рождение и смерть клеток высокого уровня.
Подозреваю что нарисовано ибо даже не могу представить уровень сложности Life^2

# orderedItems[].object.content
@ru
Однако запилил. Давно тригонометрией не занимался.
Еще бы уметь избавляться от погрешностей float. Но они в долях миллиметра на весь земной шарик, так что пофиг.

https://github.com/ddipp/ddipp.net/com mit/eaabc15999d8d0a9ff8f126570fd666445954608

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@ru
Однако запилил. Давно тригонометрией не занимался.
Еще бы уметь избавляться от погрешностей float. Но они в долях миллиметра на весь земной шарик, так что пофиг.

https://github.com/ddipp/ddipp.net/com mit/eaabc15999d8d0a9ff8f126570fd666445954608

# orderedItems[].object.content
Теодолит например. Без батареек, все аналоговое, давно таких не видел.
Чтобы начать измерения, пришлось читать мануал

# orderedItems[].object.contentMap.ru
Теодолит например. Без батареек, все аналоговое, давно таких не видел.
Чтобы начать измерения, пришлось читать мануал

# orderedItems[].object.content
@ru
Хм. А как найти точку на шаре в заданном азимуте и расстоянии от начальной?

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@ru
Хм. А как найти точку на шаре в заданном азимуте и расстоянии от начальной?

# orderedItems[].object.content
@ostapkobender @strizhechenko
Дык согласен. Чтобы зверьё по мытому грязными лапами не шастало.
И в квартиру заходило чистое

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@ostapkobender @strizhechenko
Дык согласен. Чтобы зверьё по мытому грязными лапами не шастало.
И в квартиру заходило чистое

# orderedItems[].object.content
Штош, погнали. Посмотрим хватит или нет знаний )

https://github.com/ddipp/mlc

@ru

# orderedItems[].object.contentMap.ru
Штош, погнали. Посмотрим хватит или нет знаний )

https://github.com/ddipp/mlc

@ru

# orderedItems[].object.content
@strizhechenko
Хотя мокрыми лапами по полу это лучше чем грязными лапами по полу.

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@strizhechenko
Хотя мокрыми лапами по полу это лучше чем грязными лапами по полу.

# orderedItems[].object.content
@strizhechenko
А потом с мокрыми лапами по полу?

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@strizhechenko
А потом с мокрыми лапами по полу?

# orderedItems[].object.content
Не могу найти в чем считать пролеты РРЛ. Зарубежные сервисы перестали работать на территории РФ.
Ну штош, попытаюсь написать сам.
Что нам надо? Уметь посчитать расстояние, высоту рельефа, параметры радиоканала.
@ru

# orderedItems[].object.contentMap.ru
Не могу найти в чем считать пролеты РРЛ. Зарубежные сервисы перестали работать на территории РФ.
Ну штош, попытаюсь написать сам.
Что нам надо? Уметь посчитать расстояние, высоту рельефа, параметры радиоканала.
@ru

# orderedItems[].object.content
@kotik
О, родной город в телевизоре

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@kotik
О, родной город в телевизоре

# orderedItems[].object.content
@Revertron@zhub.link @rf @tech
Если между серверами, то разве rsync не хватает?

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@Revertron@zhub.link @rf @tech
Если между серверами, то разве rsync не хватает?

# orderedItems[].object.content
@postnauka_ru читаю вас постоянно. Хотел сказать что клёво было бы прикладывать сразу ссылку на ваш сайт, а не на Твиттер, а уже оттуда на ваш сайт.
Спасибо вам за вашу работу.

# orderedItems[].object.contentMap.ru
@postnauka_ru читаю вас постоянно. Хотел сказать что клёво было бы прикладывать сразу ссылку на ваш сайт, а не на Твиттер, а уже оттуда на ваш сайт.
Спасибо вам за вашу работу.