FLOZz boosted

After 6 months of effort by our talented team of contributors, we are thrilled to announce the immediate release of GNOME 3.32, "Taipei". Please see our release announcement for the comprehensive list of changes.

gnome.org/news/2019/03/gnome-3

First release of maptosym, a small tool that generates symbole file to help debugging programs

github.com/flozz/maptosym

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Rivalcfg 3.4.0 release with SteelSeries Kana V2 support. This mouse can now be configured on Linux thanks to pqlaz's contribution :)

github.com/flozz/rivalcfg

Nouvel article sur mon blog dans lequel je raconte l'histoire du développement (compliqué) de Nautilus Terminal : pourquoi j'ai fait ça, à quel point ce projet est horrible, touça…

blog.flozz.fr/2018/12/17/nauti

FLOZz boosted

Toutes les 10 minutes à peine, une nouvelle visioconférence est créée sur framatalk.org, qui accueille environ 400 participant⋅es par jour.

#framastats #framatalk #framasoft

Framasoft ne vit que de vos dons : soutenir.framasoft.org

6ème article de ma série sur le développement . Cette fois-ci on regarde le fonctionnement de la couche « Background » et du scrolling.

blog.flozz.fr/2018/12/05/devel

Version 0.10.1 of YOGA, the Yummy Optimizer for Gorgeous Assets has has been released (minor bug fix).

YOGA converts and optimize both images (JPEG/PNG) and 3D models and can be used via CLI or as library.

Github repo → github.com/wanadev/yoga

Je viens de sortir mon nouvel article sur le développement GameBoy. Cette fois-ci je parle de la conversion d'une image (PNG, JPEG,...) en tileset utilisable sur la GameBoy (comment sont encodés les pixels, et présentation de img2gb pour convertir automatiquement).

blog.flozz.fr/2018/11/19/devel

Première release (0.9.1) de img2gb, un petit logiciel permettant de convertir une image en tileset pour GameBoy :

github.com/flozz/img2gb

Mon 4ème article sur le développement GameBoy est disponible. Aujourd'hui on s'attaque aux graphismes : comment fonctionne le système vidéo et comment afficher une image (d'autres articles sur les graphismes arriveront prochainement).

blog.flozz.fr/2018/11/12/devel

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Vu sur Twitter ( twitter.com/BitIntegrity/statu ) cette image qui ne me fait pas rire, tant elle me semble symptomatique d’une menace à laquelle on peine à résister : le rachat de tous les projets innovants par une poignée de richissimes parrains qui les tuent en les asséchant / détournant / abandonnant…

(description: chez Red Hat : d’abord ils vous ignorent, puis vous combattent, et finissent par vous racheter).

Et voici mon 3ème article sur le développement GameBoy. Cette fois-ci, j'explique comment réaliser un projet concret de A à Z (en mode texte car je n'ai pas encore parlé des graphismes, mais c'est pour bientôt ;) )

blog.flozz.fr/2018/10/29/devel

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