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Vous souhaitez savoir comment faire pour développer un jeu sur  ? Ça tombe bien, j'ai (enfin) terminé la grosse mise à jour de mon article d'initiation !

➡️ blog.flozz.fr/2019/09/18/devel

Cet article est le nouveau point d'entrée pour ma série d'articles sur le développement GameBoy, avec une chaîne d'outils mise à jour (pour remplacer le vieux GBDK qui était buggué), et des instructions pour Linux ET Windows cette fois !

Retrouvez-moi tout de suite dans l'émission Hello World de Studio Renegade, on va parler développement avec Pierre Segalen ! 😁️

➡️ twitch.tv/studiorenegade

Si vous voulez connaître le sujet de l'article de la semaine prochaine, vous trouverez un (gros) indice sur Instagram 😏️

➡️ instagram.com/p/CFr_aN4BZNs/

Le petit studio indé dans lequel je bosse sort aujourd'hui son premier jeu sur . 😱

N'hésitez pas à l'essayer si vous êtes équipés, il est gratuit ! ☺️

store.steampowered.com/app/136

Si vous avez des souris ou des claviers , vos données sont peut être dans la nature…

En même temps c'était complètement con de forcer les gens à créer un compte en ligne pour pouvoir simplement configurer le matériel qu'ils ont achetés… 🤦‍♂️️

arstechnica.com/information-te

Comment déployer automatiquement sa doc sur les Pages ? C'est la question à laquelle je réponds dans mon nouvel article ! 😋️

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blog.flozz.fr/2020/09/21/deplo

Mais sérieux arrêtez de me spammer Freemobile, je m'en branle du foot, vous faites chier 🤬

Comment déployer automatiquement sa doc sur les Pages ? C'est la question à laquelle je réponds dans mon nouvel article ! 😋️

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blog.flozz.fr/2020/09/21/deplo

J'ai finalisé l'illustration de mon prochain article qui sortira la semaine prochaine.

N'hésitez pas à y jeter un œil si vous voulez vous spoiler le sujet de l'article ! 😏️

➡️ instagram.com/p/CFJ6kSGBz9b/

Je suis en train de tester . Le système est super rapide c'est ouf ! 😲️

Bon par contre j'ai essayé d'y installer Rivalcfg, et ça s'est pas très bien passé, on va voir si je peux corriger ça 😎️

* Lights colors can now be defined separately
* Button mapping is now supported on this mouse
* Onboard light effects are now supported

It is on the "master" branch and the updated doc is here:

➡️ flozz.github.io/rivalcfg/devic

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I finished with the Rival 3. I made a lot of improvements on the support of this mouse in Rivalcfg! 😁

Recherche graphique et étapes de création de l'illustration de mon dernier article 😁️

J'ai enfin trouvé une utilité à mon compte 😋️

instagram.com/p/CE3xt8wAdOo/

Finalement, on garde le masque. 😷

Du coup c'est bon cette fois-ci, on arrête de changer les règles tous les 2j hein ? Par ce qu'à force les gens n'y comprennent plus rien... 🙄

lyonmag.com/article/110050/le-

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Financement participatif pour le roman « Printeurs » de Ploum sur Ulule :)

fr.ulule.com/printeurs/

Du coup on va revenir à « le masque est obligatoire rue bidule de 10h34 à 20h52 et rue machin de 11H38 à 14h02 et de 18h07 à 0h31 les soirs de pleine lune sauf si ça tombe le 4ème jeudi du mois et qu'on est perché » ? 🤦‍♂️

lyoncapitale.fr/actualite/port

I found a lot of things about the LED colors and button mapping of the Rival 3, but I still have some interrogations to answer before implementing this in Rivalcfg ☺️

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